EDIT:tie iste informacie ale prehladnejsie a jednoduchsie napisane a o nejaku tu zaujimavu informaciu doplnene
Hra: Battlefield 3
Žánr: First Person Shooter
Vývojář: DICE
Vydavatel: EA
Datum vydání: 25. října (Október), 2011
Datum betaverze: září (September) 2011 (multiplatformní)
Stádium vývoje: Pre-Alpha
Herní engine: Frostbite 2.0
Ozvučení: Kompletně nové nahrávky
Animace pohybu: Technologie ANT od EA Sports
HW specifikace počítače použitého pro prezentování dema BF3:
Grafická karta: NVIDIA GTX580
Bonusy k předobjednávkám:
Rozšiřující balíček Back to Karkand
Balíček Physical Warfare Pack
Type 88 LMG (Exkluzivní zbraň)
DAO-12 Shotgun (Okamžitý přístup – od prvního dne)
Flash Suppressor (Exkluzivní modifikace pro odstřelovací pušku SKS)
Flešetová munice (Exkluzivní munice)
Rozšiřující balíček:
Back to Karkand
Čtyři předělané mapy z BF2
Wake Island
Strike at Karkand
Gulf of Oman
Sharqi Peninsula
Klasické zbraně a vozidla z BF2
Unikátní ocenění
Nové achievementy a trophies
Stažitelný obsah:
Bude oznámeno – Třikrát více než v případě BFBC2
Lokace vydání hry:
Severní Amerika
Evropa
Blízký východ
Herní módy:
Kampaň
Kooperační kampaň
Multiplayer (Conquest, Rush, Team Deathmatch a další?)
Obyčejný herní mód a Hardcore mód
Vojenské jednotky (bojové strany):
Američtí mariňáci (US Marines)
Jednotky PLR (People’s Liberation and Resistance)
Rusko (Spetsnaz)
Herní vlastnosti:
Multiplayer pro 64 hráčů na PC a 24 hráčů na konzolích
Battlelog (sociální sítě a služby)
Záznam statistik v reálném čase (aktualizace v řádu vteřin)
Možnost hovořit k ostatním hráčům
Tvorba čet (klanů)
A další…
Dedikované servery skrze poskytovatele serverů
Podpora pro DX 10 a DX11
Podpora pro technologie Eyefinity
Pozemní, vzdušní a vodní vozidla (tanky, LAV – lehká obrněná vozidla, helikoptéry, stíhačky a další)
Podpora pro osamělé vlky (hráče jednotlivce) a týmovou hru
Nepotvrzené „komunitou chtěné“ věci:
Battle Recorder nebo jakýkoliv jiný nahrávač uvnitř hry
Rozkazová růžice
Mod tools (nástroje pro tvorbu módů a map)
Veřejné serverové soubory (pro vytváření vlastních serverů)
Nové věci pro BF sérii a její hratelnost/mechanismy (nebo staré věci z BF her, které nejsou v BC2):
-3D Spotting (nová forma, bude oznámeno)
-Čtyřčlenné čety, včetně velitele čety (Squad leadera)
-Informace o respawnování (rození) čet:
-Zobrazen odpočet za jak dlouho se může člen čety narodit a na kom
-Rození čet pouze na veliteli čety (ten kdo ji první vytvořil)
-Rozkladatelné dvojnožky
-Prostě zazoomujte (přibližte) na jakémkoliv rovném podkladu (krabice, střecha auta) a dvojnožka se automaticky rozloží
-Redukuje úhly míření (90°doleva a doprava), ale přidává přesnost
-Statistiky na obrazovce smrti
-Kolik jsi zabil lidí? Kolikrát jsi zabil ty ho a on tebe?
-Když zemřeš, můžeš vidět kolik životů zbylo tomu kdo tě zabil
-Odtáhni padlé spolubojovníky do bezpečí (pouze v singleplayeru?)
-Volitelný nůž (možnost ho vzít do ruky a chodit s ním) a rychlé kuchání (quick-knifing)
-Více dramatické animace
-K zabití zepředu jsou potřeba 2 máchnutí nožem (něco jako kliknutí pravým tlačítkem myši v Counter Striku)
-Padající kousky zdí (cihly) mohou zranit/zabít vojáky
-Momentálně nečiní žádné poškození vozidlům, jenom vojákům vystaveným padajícím částem
-Palebné módy: jednotlivé dávky, polo-automatická střela, plně automatická střelba
-Zadržení dechu při střílení skrze hledáček sniperky
-Silné houpání po skončení zadrženého dechu
-Více houpání při normálním míření než při zadrženém dechu
-Držení levého tlačítka pro oživení spoluhráčů
-Lze odmítnou oživení
-Jakmile medik použije defibrilátory na padlého vojáka, hráč se může rozhodnout zda se nechá oživit nebo umře a narodí se jako obvykle
-Imobilizování (znehybnění) vozidel
-Vozidla se stanou imobilizována těsně před výbuchem, dovolí tak posádce vystoupit a inženýrům vozidlo opravit
-Posmrtná kamera (nová forma, bude oznámeno)
-Krytí za objekty
-Rozkládání zbraní na různé rovné povrchy
-Rozdílné klávesy pro zvedání kitů (výzbroj padlého vojáka) a odjišťování bomb na MCOMech (krabice v módu Rush)
-Takže se nestane situace kdy místo odjišťování MCOMů zvedáte kity padlých vojáků (tak jako v BC2)
-Lehání
-Opatření kvůli vyváženosti hry: Optika od snipera se bude ve slunečních paprscích lesknout a bude tak prozrazovat pozici
-Opatření kvůli vyváženosti hry: Lehání a následné zvedání zabere nějaký čas (ochrana před dolphin divingem)
-Možnost ničit zdroje světla k ztmavení prostředí (místností)
-Klouzání se [asi něco na styl v Crysis 2 - poznámka redakce]
-Získání nepřátelské psí známky skrze tiché zabití nožem (kuchnutí do zad)
-Upravitelné psí známky
-Podpůrná/krycí palba (suppresion)
-Rozmazání obrazu a další efekty odrazující nepřítele od střelby zpět na vás
-Přídavky na zbraně [pravděpodobně větší zásobníky, tlumiče, svítilny, apod.. - poznámka redakce]
-Dezorientování nepřátel pomocí přídavné svítilny
Povolání:
-Rifleman (Voják) – Jeho prací je boj v přední linii a fungování jako medik. Používá útočné pušky.
-Engineer (Inženýr)– Jeho prací je ničit nepřátelská vozidla a opravování přátelských vozidel. Používá samopaly.
-Recon/Sniper (Průzkumník/Odstřelovač) – Jeho prací je provádění podpory na dlouhou vzdálenost a chystání výbušných pastí. Používá odstřelovací pušky.
-Support (Podpora) – Jeho prací je provádění podpůrné palby a doplňování zásob munice. Používá lehké kulomety.
Zdroj informacii
www.battlefield-3.cz